
Software Engineer, Gameplay - Unpublished R&D Product (Contract) at Riot Games
Guangzhou, ChinaFull-timeRiot Discovery StudioPosted 25 days ago
About the Role
<h2>关于我们</h2>
<p>我们以玩家体验为核心,致力于用创新技术为全球玩家带来卓越的游戏体验。作为Riot中国在研项目组的一员,你将和多元化团队一同探索前沿引擎技术,不断学习与成长,共同打造高品质、充满想象力的游戏产品。我们鼓励开放合作、不断挑战自我,诚邀热爱研发和创新的你加入!</p>
<h2>岗位职责</h2>
<ul>
<li>负责基于Unreal Engine 5(UE5)引擎的游戏客户端功能开发与维护;</li>
<li>实现和优化客户端各类核心功能,保障高性能和稳定性,为玩家呈现流畅的游戏体验;</li>
<li>参与客户端功能模块的技术实现与维护,推动功能高质量落地;</li>
<li>与策划、美术及服务器等多团队协作,确保功能需求精准实现和体验优化;</li>
<li>针对新需求和玩家反馈,持续进行性能分析、问题定位与优化迭代;</li>
<li>跟踪引擎和行业新技术,将高效工具、流程和最佳实践应用到项目中。</li>
</ul>
<h2>任职要求</h2>
<ul>
<li>本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经验,有较强的C++编程功底;</li>
<li>至少1年以上Unreal Engine 5(UE5)项目开发经验 或 2年以上Unity项目开发经验,熟悉引擎开发流程;</li>
<li>能够独立负责细分功能模块的开发、优化与维护;</li>
<li>具备良好的性能优化能力,能够定位并解决客户端的性能问题与兼容性问题;</li>
<li>能与策划、美术、服务端等岗位高效沟通协作,共同推动需求开发与落地;</li>
<li>具备严谨的编码规范与问题分析能力,乐于分享与持续学习新技术。</li>
</ul>
<h2>加分项</h2>
<ul>
<li>有大型多人在线游戏、沙盒、MOBA或高复杂度项目的UE5客户端开发经验;</li>
<li>熟悉UE5渲染、UI、动画、网络同步等相关模块开发;</li>
<li>有Unreal Engine工具或插件开发经验;</li>
<li>拥有既能独立钻研新技术又能带动团队贡献的能力;</li>
<li>熟悉英雄联盟IP,有国际化、多文化项目经验;</li>
<li>英语口语流利,能阅读或编写英文技术文档。</li>
</ul>
<p><strong>用工性质:与专业人事服务公司FESCO Adecco签订劳动合同.</strong></p>
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